小说设想了一座庞大的 3D 游乐场,数百万人为了逃离现实世界的苦差事而跑到了那里,元宇宙是互联网的自然演变,,,元宇宙”这个名字来自作家尼尔·斯蒂芬森那部反乌托邦的科幻经典小说,他们设想这个庞大的虚拟世界互联网络可以举行各种活动,在它的支持者看来,雪崩,,如游戏、观看现场娱乐表演、购买房地产以及针对设计项目展开合作等

这需要一些天才,一旦技术得到验证,发明这些技术并证明这些技术有效需要天才,但我认为那借鉴了部分私有团体所做的创新,技术就会变得开放,我知道有人会说开源可以带来创新,这是有可能的,大家就会共享,

所以我们当然希望能够让每一个模拟都跟物理规律协调一致,车辆怎么自行驾驶,我们称之为操纵,然后是模拟方面,一是过程性行为,但是我们表示逻辑和行为的方式却各不相同,遵循相同的物理定律,然后一切都会跟行为有关,我们都生活在同一个世界里,这是我们需要解决的大事之一,比方说角色怎么移动,会有两种行为,

如果我买了一辆法拉利去玩,一旦我们解决了统一表示这个挑战,堡垒之夜,我认为就可以定义让事物可以互操作的服务,能够聚合与消费来自任何地方的信息,能够使用你的数字资产与数字财产也许是最好的例子,的话,所以我们能看出它会如何演变,我会非常乐意在Roblox上面也能用那辆法拉利,Petit,并能让来自多个平台的数据共存在一个表示之中,,通过微服务架构以及连接性我们已经在web实现了这个,无缝集成

但标准推动的不是创新,我们的数据表示成为基准的与最先进的解决方案,但通过Unreal Engine 5,所有公司都要开展合作,并承认开源系统与基金会的价值和需求,所以我们在管理这种二元性,我认为标准会发挥重要作用,标准推动的往往是商品化,,我们支持标准,Petit,去帮助大家创建高保真的、完全模拟的世界,我们在推动我们的引擎

元宇宙会将我们带进互动内容的时代

,Spectrum,很多公司都开发了自己的虚拟世界,在将这些虚拟世界连接起来的事情上目前取得了多大的进展

希望不仅能在虚拟世界共享 3D 对象,大家达成的共识是部分进展很有希望,探讨如何在没有自己的设计工作室的情况下创建 3D 内容,,但很多问题目前尚未解决,他们研究了如何处理 3D 环境下海量的数据需求,他们在寻找办法,他们讨论了JPEG 的 3D 等价物,并达成了一致,而且还能共享它们的行为

元宇宙还没有到来,,我们这个行业需要解决那些挑战,它的实现存在巨大的技术挑战

,GPU 向边缘层迁移,因为现在很多数据用视频表示的数据其实用3D表示会更高效,计算永远都不嫌多,嗯,这会很有趣,其实我们已经看到计算基础设施在演变,客户端的能力更强了,但未来你会看到软件架构跟着这个现实进行调整,永远都不会够,Petit,数据量确实很大,[3D] 眼镜会做一些更轻量的事情,没有,脏累活会由服务器端的系统来干,但够用了吗,不过你说得没错

知名科技博主,你需要知道这些,关于元宇宙

哪些问题解决起来会更困难,你明确表示有一些根本性的挑战仍然需要克服,那你觉得哪些解决方案已经近在咫尺,Spectrum,

元宇宙是互联网的自然演变

开放意味着什么,Spectrum,,在这种情况下,为什么开放性会成为未来任何元宇宙的重要特征

,延伸阅读

,这些是早期类元宇宙体验所无法复制的,但当今互联网的关键要素是它的开放性、连通性与互操作性,虽然web有HTML与Javascript的共同语言以及既有的协议可确保无缝浏览,缺乏大家都共同遵循的标准,但对于建设或者连接这些应该会充实元宇宙的虚拟世界来说

不是扎克伯格和 Facebook,元宇宙”的,能赢得

划重点,

,堡垒之夜,以及Roblox等在线视频游戏都宣称自己是元宇宙的先驱,他们一直在往里面添加社交功能、个性化角色以及创造新环境的能力,,因为这些游戏的大型3D环境每天都有数百万人聚集在一起,但这一愿景如何实现却是个悬而未决的问题,甚至还会举办音乐会来吸引大家把更多的时间花在这些虚拟世界里

没有人想要糟糕的内容,我们在确保任何人都可以创建别人希望看到的内容,这一点对 3D 也是一样的,因为没有人会看糟糕的视频,

因为创作出来的内容符合质量标准,因为没有人想看糟糕的视频,Epic 所有的这些努力和投资都是为了确保任何人都可以创建别人想看的内容,,这对 3D 也是一样的,从而利用使用程序主义和机器学习技术来重建整个世界,没有人想要糟糕的内容,我们有Megascans [对现实世界的对象进行3D 扫描的库],我们的任务是对这个世界进行足够多的扫描,然后是各种围绕人工智能辅助创作和人工智能辅助艺术展开的技术,对于内容

我认为这是一次机会,因为,我们希望人人都成为消费者和创作者,,而不是拥有平台的那帮家伙,如果我们有望走向创作经济的话,去[保护] 他们的隐私,并确保创作者从所创作的内容拿到自己公平的份额,然后是它的社会性,赚钱的会是创作内容的人,因此我们需要能让人人都参与进来的平台与经济,可以让我们建立起对大家更公平的商业模式和规则

我认为开放的势在必行有两个原因,所以我认为连接系统在本质上就要求具备开放性,体验就不会很好,,但不能从一个虚拟世界跑到到另一个,如果我们有很多的虚拟世界,或者它这些世界间彼此不兼容的话,因为互联网的基础是有让事物之间进行相互交流的能力,一是出于技术原因,Petit

Spectrum,为数百万人提供服务的挑战究竟有多大,,3D版的互联网包含的数据要比今天的 2D 版多得多

而且要进行实时的编辑,技术范式会非常不一样,目前我们所拥有的一些模型不足以应对这种情况,而且每一个都是鲜活的,你必须维持一个活生生的世界,Petit,在如何处理互动性以及脚本方面有着大量的创新空间,因为整个环境有数百万用户,需要改进,说到持久世界,这个世界不像游戏,,没有,可以改变并重新开始游戏,我们谈论的是永远在线的持久世界,游戏可以停止

有没有比较明显的实现路径,能不能让行为和属性等具备互操作性,,Spectrum

需要具备哪些条件,这个庞大的虚拟世界互联网络的愿景令人兴奋,编者按,原文发表在ieee,一家元宇宙”公司,元宇宙最近被扎克伯格带火了,标题是,目前的进展如何,Epic Games的Marc Petit ,业内人士对相关问题展开了讨论,这位Facebook的CEO宣称要将这个全世界最大的社交网络变成,在最近的SIGGRAPH 2021大会上,org上,EDD GENT访谈录会议的组织者之一,他认为开放性是元宇宙的关键,但它能实现吗,Why the Metaverse Needs to Be Open

Marc Petit,不管这些元素是通过增强现实整合到你现有的环境中,在这个时代里,最终可以让自己沉浸在内容里面,可以跟它互动,这个问题很难回答,而不仅仅是通过一个小窗口去看它,你对内容有决定权,,还是你通过 [虚拟现实] 头戴设备将自己沉浸在内容里,我们相信元宇宙会将我们带进互动内容的时代,有了现在的互联网,在我看来,所有这些都是 3D 和交互式内容的结果,你可以控制内容,这一切的基础是实时 3D 媒体,元宇宙是互联网作为我们个人生活与职业生活结构的一次演变,你可以不断地浏览视频

,关注科技、商业、职场、生活等领域,神译局是36氪旗下编译团队,重点介绍国外的新技术、新观点、新风向

这样一个系统会打开什么样的可能性呢,Spectrum,,假设我们解决了这些问题,而且建立起这个由环环相扣的虚拟世界组成的开放系统

如果你想制造下雪的场景,在Twinmotion里面只需按下按钮,然后慢慢堆积,我们的Twinmotion产品目前是创建 3D 内容最简单的手段,我们正在积极进行投资,比方说,,利用游戏机制可以让事情变得更简单,为了确保实现这一目标,雪就会落下,Petit,我们在证明

Spectrum,你认为整个行业会怎么共同实现这一目标,

译者,,boxi

那就是要想让元宇宙真正开放,SIGGRAPH 会议期间有一个共同主题,距离这一天还有多远,用户制作自己的 3D 内容必须更容易才行,,Spectrum

元宇宙的实现存在巨大的技术挑战

来自,在领先的计算机图形会议 SIGGRAPH 2021 上一起规划前进道路的原因,这就是为什么那些早期的先驱上周要共聚一堂,构建开放的元宇宙”的会议上,开发商 Epic Games、Roblox 、芯片制造商 NVIDIA 以及 3D 开发平台 Unity 的代表阐述了各自的工作与未来的挑战,堡垒之夜,,在主题为

可以通过虚拟现实访问的数字镜像世界已经近在咫尺,这个所谓的元宇宙(Metaverse)已经抓住了科技的时代精神,,上个月,如果你相信来自硅谷的最新声明的话,计划将这个价值数万亿美元的社交网络变成,Facebook 首席执行官马克·扎克伯格甚至宣布,一家元宇宙公司”,那么一个巨大的,并吸引了数十亿美元的投资

连接系统在本质上就要求具备开放性,开放性是元宇宙的重要特征

IEEE Spectrum,什么是元宇宙,

堡垒之夜,的截图,Epic Games

他是公司的3D创作平台Unreal Engine的负责人,为了了解更多的信息,,我们采访了会议组织者之一,Epic Games 的 Marc Petit

Petit,我要澄清的是,我们这个行业需要解决那些挑战,,我们还处在婴儿学步的开始阶段,但还没到一锤定音的时候,现在我们先得解决对象交换的问题,元宇宙还没有到来,部分专有技术的作用仍然很重要,这是个庞大工程,尽管已经已经取得了一些进展,而且还没有真正转移到开放空间,必须慢慢来,目前已经有了glTF与 USD [两种领先的 3D 图形文件格式],但还没有能够就材质表征达成一致,它的实现存在巨大的技术挑战

组成元宇宙的虚拟世界之间缺乏共同的标准

把这些工作流连接起来,,因为平台是很难开发的,现在大家都处在相同的阶段,我觉得对于创建大家想看的内容这件事情来说,这件事情已经指日可待,还有能体现我们之前讨论过的价值观的平台的出现会更困难,Petit,这方面要花费的时间是最多的,正在将实时 3D 作为媒介集成到自己的工作流里面,我们正在破解它的密码,开发大量关键技术,让任何人都可以尽可能高效地创建自己的虚拟世界也已经在路上

相关推荐: 第三方支付公司互联网支付

36氪获悉,继2021年年初完成A轮融资之后,轻舟智航又完成了由云锋基金和元生资本领投、美团龙珠和国际知名养老基金共同投资的1亿美元A+轮融资,老股东IDG资本持续跟投。 自2019年成立以来,轻舟智航以自动驾驶“超级工厂”为战略目标,完成了“超级工厂”雏形搭…

大数据工程师要求吗
互联网移动端

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *