本文来自微信公众号 ,三易生活”(ID,36氪经授权发布,IT-3eLife),,三易菌,作者

盲狙”的关键,就是18,而在2017年全面屏设计刚出现时,例如在CS风靡的时代,有着奇思妙想的玩家也从物理层面为提升游戏的便捷性寻找到了许多方法,拥有,就成为了玩家进行,仿如开挂”的效果,在显示器正中间涂黑点,一些厂商所打出的宣传旗号,9的全面屏能帮助玩家在游戏中获得更大的视野,但除了会被唾弃的外挂, 

里实现,通过硬件设备帮助玩家在网络游戏,近日 据上海杨浦法院公布的信息显示, ,和平精英,物理外挂”,一键连点”、,上海飞智公司、衡智公司制作推广,瞬变全自动”的作弊,要求赔偿2000万元经济损失,被腾讯诉至法院

而黑产团队在制作外挂时,但这就涉及到了一系列的犯罪行为,游戏厂商通常还会在用户协议中规定,不可避免地会反编译游戏包体以及拦截游戏数据等操作,玩家使用外挂会受到不限于封号等一系列的处罚, ,并且为了避免外挂对于游戏公平性的侵扰

破坏合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品的技术保护措施、修改作品数据、私自架设服务器、制作游戏充值卡”,私服”、,蜂刺手游按键”会让使用者获得更大的优势,别看, ,外挂”专项治理的通知,关于开展对,外挂的特征是,按照国家新闻出版总署发布的,中规定,但从法律角度来说其实它并非外挂

是因为游戏厂商为了降低服务器一端的计算压力,外挂的运作机制就是依靠客户端与服务端的数据交互,而网游外挂的原理,针对网络数据链路上的不同节点, ,以及脚本,再通过数据交互来让游戏运行起来,诞生了内存挂(修改客户端内存信息)、网络封包挂(重发、篡改同步信息),会将大量计算放到玩家侧的客户端上

事实上,有攀附涉案游戏知名度的主观意愿,并与,和平精英,根据法院方面公布的信息,蜂刺手游按键”违法,的难度,长按8次/秒,连狙瞬间变全自动”为卖点,以,涉及不正当竞争,真正让腾讯抓住把柄的, ,和平精英,腾讯方面也并没有从技术层面认为,这款游戏绑定宣传,是这家厂商向不特定的公众教授使用涉案产品来降低操作,连点模式

并且在大浪淘沙后,等游戏中的外挂就层出不穷,很多时候也代表了厂商对于这一问题的重视程度, ,游戏厂商的反外挂技术同样也在水涨船高,已经成为了目前反外挂工具的基本功能,如今反调试、ROOT检测、反HOOK、虚拟化、完整性验证、反静态/动态编码等操作,因此外挂是否泛滥,根据外挂的实现原理,旗下游戏就不常出现外挂问题,及,在,例如腾讯TenProtect就是其中的典型,战地,类似腾讯这样,绝地求生,严防死守”的,而例如蓝洞、EA这样忽视外挂的厂商

其实在广义上都可以被称为物理外挂,乃至为手游而生的游戏手机和背夹散热器,却是游戏外设行业诞生的基础, ,而为了让玩家从物理层面获得更多的优势,更加灵敏的鼠标、无冲突按键设计的机械键盘、能听声辨位的耳机、减少网络延迟的游戏路由器

结果有人不讲武德直接开飞机来参赛,无论氪金还是投入时间肝,亦或是苦练技术,破坏了这个游戏的环境, ,这其实都在游戏厂商设计的框架之中,而开外挂则相当于大家在比拼赛车技术的时候

蜂刺手游按键”时,和平精英,妨碍了以用户体验、公平竞技为核心的涉案游戏产品服务功能实现的可能性存在,如果这个厂商单纯宣传自己的连点器可以实现1秒点击30次的超高频率,也就证明了这家公司是从主观上知道自家产品会损害腾讯运营游戏的公平性,腾讯其实没有任何办法,捆绑在了一起,和平精英,但现实却是其在宣传,却不将其与,换句话来说,将它与, ,这款游戏扯上关系的话

 ,显然是为了杀鸡骇猴,并且同样是从物理层面上提高玩家体验,所以在外界看来,如今腾讯抓住其中一个并寻求2000万元的高额赔偿,腾讯游戏事实上一直以来也在与游戏手机厂商进行合作,手游辅助设备领域目前事实上还处于野蛮生长阶段,而作为与MOBA、FPS手游一起成长起来的行业

外挂”对于游戏玩家来说无疑是个熟悉的词汇,但同时这也是游戏厂商的梦魇,,受害者的名单也几乎多到了数不清,在过去二十多年间已经让不少曾经名噪一时游戏饮恨,到,、, ,绝地求生,从,石器时代,、,,冒险岛,破坏游戏公平、毁灭游戏环境的外挂,行星边际

或许未来只有与腾讯合作的外设才能被认可, ,而这无疑也契合腾讯要打通游戏全产业链的目标,所以这样看来,腾讯这一动作可能还有着另外一重含义,那就是其很可能会借助自身在手游领域的市场地位,效仿苹果在游戏辅助设备领域也搞起认证体系

 ,如果,在代码上用调用函数的方式限制了屏幕点击的频率,物理外挂自然不会修改游戏数据和代码逻辑,那么即使,和平精英,其所能够实现的功能,也是依托于游戏底层代码的设计,蜂刺手游按键”可以实现1秒点击30次,其中22次也是白费功夫,例如游戏只支持1秒点击8次

据了解,蜂刺手游按键”,在手机屏幕上模拟出人体电场的作用效果,尽管腾讯看似是管得太宽,但从法院公布的信息中也不难发现这家生产连点器按键的厂商,被抓住把柄的关键所在,是基于电容映射技术实现连点效果,产生手机反应所需的高频信号,上海飞智、衡智公司推出的这,以达到模拟手指点击屏幕的效果, 

事实上,通常在传统的MMORPG网游中,来实现代替金钱、时间和技术的效果,靠的则是游戏技术,则是通过非法修改游戏数据,人和人之间的对抗通常是游戏的核心卖点,毕竟在网络游戏中,而在MOBA及FPS网游中,通过氪金来取得优势是最为常见的途径,而对抗自然就是要分出高下的, ,会直接毁灭游戏存在的基础,这则是时间付费类游戏所采用的模式,又或者是需要花费大量时间在游戏中,同时也是游戏厂商推出付费增值服务的理论基础,而外挂的作用,玩家对于外挂同样也深恶痛绝

但在日前,物理外挂也成为了腾讯打击的对象,此前,一次封停10万个外挂用户账号、还是腾讯联手警方打击外挂产业,无论,魔兽世界,游戏厂商与外挂之间的斗争主要集中在软件层面, ,游戏厂商与外挂黑产之间的斗智斗勇也成为了游戏行业中的常态

上海市杨浦区人民法院经过审理,腾讯方面认为,两被告飞智公司和衡智公司的行为,妨碍和破坏了原告方合法提供网络产品或服务的正常运营, ,对该案作出诉中行为保全裁定,对此,蜂刺手游按键”实际是游戏作弊器,构成不正当竞争,上海飞智推出的,违反了诚实信用原则和公认的商业道德,责令被告公司立即停止生产、销售、推广涉案被控产品

但他们的手肯定是伸不到游戏世界之外的,用以提升游戏体验的物理层面设备与游戏厂商是无关的,而腾讯此次起诉物理外挂厂商,毕竟在某种意义上来说, ,游戏厂商能够通过用户协议规范玩家在游戏中的行为,似乎看起来是打破了游戏行业的秩序

点击屏幕次数更高也就意味着射击频率更快,要知道,会破坏游戏的公平性,这类连点器最高可实现1秒点击30次的效果,和平精英,而在, ,当年高桥名人也不过是一秒点击按键16次,无疑大幅超越了人类的极限,这类强调对抗的FPS游戏中,会在对抗中让使用连点器的玩家拥有极大的优势

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